Punkty zdrowia.

Stworzymy prosty skrypt, który umożliwi wyświetlanie na ekranie pkt. zdrowia naszej postaciW tym celu w panelu z folderami utwórz nowy skrypt (ppm> Create> C# script) i nazwij go HP.Otwórz go poprzez dwukrotne kliknięcie.Przed Tobą ukaże się taki kod: using UnityEngine; – są to biblioteki dodawane automatycznie przez Unity przy tworzeniu skryptu, bez nich kod nie będzie działać. MonoBehaviour – podstawowa klasa dla Unity. void Start – wszystko co…

Pierwszoosobowa postać.

W tym wpisie obejdzie się bez kodowania 😉 Do stworzenia naszej postaci posłużymy się wbudowanym w Unity gotowcem. Jeśli coś jest już gotowe i działa tak jak chcemy to tworzenie tego od nowa było by stratą czasu. Dlatego też zaimportujemy naszą postać. By to zrobić uprzednio musisz pobrać paczkę z Unity Asset Store nazwaną Standard Assets. Tutaj link (znajdziesz tam też wiele przydatnych rzeczy, modeli…